Astra 1.0
Referencia de comandos
Nota: los comandos marcados con asterisco (*) están en proceso de implementaicón.
Movimiento de cámara
- goto [objeto] Mueve la cámara de manera suave y continua desde la posición actual hasta una posición cercana a [objeto].
Ejemplo: goto Earth mueve la cámara hacia una región próxima a la tierra, y apuntando hacia ella.
- jump to [objeto] Coloca la cámara en una posición cercana a [objeto] de manera tal que pueda ser visto en primer plano.
- target [objeto] Define al [objeto] como obejivo de la cámara y apunta hacia él.
- around Mueve la cámara al rededor del objeto 45 grados en una órbita circular (hacia la derecha o en sentido anti-horario).
- -around Mueve la cámara al rededor del objeto -45 grados en una órbita circular (hacia la izquierda o en sentido horario).
- approach mueve la cámara hacia el objetivo. El avance es proporcional a la distancia desde la cámara hasta el objetivo.
- away aleja la cámara del objetivo. El avance es proporcional a la distancia desde la cámara hasta el objetivo.
- zoom hace un acercamiento al objetivo sin modificar la posición del observador (zoom in).
- -zoom hace un alejamiento al objetivo sin modificar la posición del observador (zoom out).
Información y visualización
- hide [object] Oculta el objeto [object]
Ejemplo: hide orbits oculta las órbitas planetarias.
- show [object] Muestra el objeto [object]
Ejemplo: show orbits muestra las órbitas planetarias, si estaban ocultas.
- solar filter on Activa el filtro solar. Nota: este filtro sólo afecta al sol
- solar filter off Desactiva el filtro solar.
- filters Muestra la lista de filtros disponibles para un objeto dado
- post processor on Activa el post-procesador de nodos para corrección de color, contraste, saturación, etc. (NOTA: el uso de esta propiedad puede impactar de manera negativa en el desempeño de la animación.)
- post processor off Desactiva el post-procesador de nodos.
- *info Muestra la información relacionada con el objeto seleccionado (target)
- *help
- *near Muestra la lista de objetos cercanos.
- *find [object] Busca a [object] y si lo encuentra orienta la cámara hacia él.
- *bib Muestra la biblioigrafía referente al objeto seleccionado.
- *links Muestra la lista de vínculos relacionados con el objeto selecionado.
- *visual_modes Muestra los modos de visualización disponibles
- show lens flares Activa la visualización del reflejo de lente (lens flare) en la escena.
- hide lens flares Desactiva la visualización del reflejo de lente (lens flares) en la escena.
Contrucción de objetos geométricos
- create spline Inicializa el editor de spline para crear una trayectoria en el espacio.
- close spline editor Cierra el editor de splines sin importar al modelo la trayectoria hecha.
- *point [coordenadas] Crea un punto en las coordenadas especificadas.
- *line from [object1] to [object2] Crea una línea desde [Object1] hasta [object2].
- *spline from [object1] to [object2]Crea una curva desde [Object1] hasta [object2].
- *orbit at [object] ([param1],[param2]) Crea una órbita donde [object] está en un foco. [param1] y [param2] son parámetros orbitales.
- *ecuatorial orbit at [planet] ([param1],[param2]) Crea una órbita ecuatorial donde [planet] está en un foco. [param1] y [param2] son parámetros orbitales.
- *polar orbit at [planet] ([param1],[param2]) Crea una órbita polar donde [planet] está en un foco. [param1] y [param2] son parámetros orbitales.
- *stationary orbit at [planet] ([param1],[param2]) Crea una órbita polar donde [planet] está en un foco. [param1] y [param2] son parámetros orbitales.
- *transfer from [orbit1] to [orbit2] ([param1],[param2]) Crea una trayectoria de transferencia orbital de [orbit1] a [orbit2]. [param1] y [param2] son parámetros orbitales.
- *descend from [orbit] ([param1],[param2]) Crea una trayectoria de descenso desde [orbit]
- *fly by [object] ([param1],[param2]) Crea una trayectoria de paso por [object]
Simulación
- *particle Crea una partícula sometida a un motor físico
- *rigid_body Crea un cuerpo rígido sometida a un motor físico
Intrumentación
- *show navigation_panel Muestra el control de navegación (estilo nave espacial)